Armored Core 6, Dark Souls Oyunları Gibi Görünmeyecek
![](https://kulu-ajans.com.tr/wp-content/uploads/2022/12/armored-core-6-dark-souls-oyunlari-gibi-gorunmeyecek-nrUHBjru.webp)
Armored Core 6, Dark Souls ve diğer FromSoftware oyunları gibi olmayacak. Yönetmen Hidetaka Miyazaki ve Masaru Yamamura, Armored Core serisinin yeni oyunu hakkında açıklamalarda bulundu.
FromSoftware, geçtiğimiz hafta The Game Awards 2022 kapsamında yeni oyunları Armored Core 6’nın fragmanını yayınlamıştı. Oyun dünyası ise FromSoftware’in en son 2012’de piyasaya sürdüğü Armored Core serisinin Soulsborne oyunlarına benzer olacağını tahmin etmişti. Ancak stüdyonun önde gelen isimleri Hidetaka Miyazaki ve Masaru Yamamura, IGN ile yaptıkları röportajda gerçeğin bu olmadığının altını çizdi.
Armored Core 6’nın yönetmenlerinden Hidetaka Miyazaki, FromSoftware hayranlarının yakından tanıdığı bir isim. Stüdyonun başı ve en büyük hitlerinin baş yönetmeni olarak bilinir. Yamamura ise FromSoftware’in dev yapımlarında kritik roller oynadı. İlk Dark Souls oyununun yapımında Miyazaki kadar parmağı olan Masamura, daha önce Sekiro: Shadows Die Twice’ın Baş Tasarımcısı olarak görev yapmıştı.
Bu sefer Armored Core 6’da ana yönetmen rolünü üstlenecek. Miyazaki, Armored Core 6 ilk başladığında yönetmenliğini yapıyordu. Ancak daha sonra geliştirme sürecinde yönetmen olarak Yamamura devraldı.
Armored Core 6 Sızıntıları Ortaya Çıktı
Yeni Armored Core oyununun Souls benzeri varyanta daha yakın olacağı teorisi uzun süredir konuşuluyor. Ancak bu teorinin temeli, geçen yıl Red Liquorice isimli bir kullanıcıdan sızan bilgilerle oluşturulmuştu.
Bu kullanıcı, yeni Armored Core oyununun görüntülerine tanık olduğunu ve oyunun “Souls benzeri” mekaniklere sahip olduğunu iddia etti. Kullanıcı ayrıca oyunda kontrol edilen beyaz mecha biriminin Souls oyunlarını anımsatan bir “enerji veya lazer kılıcı” ile savaştığını da belirtti.
Bu sızıntı, Armored Core 6’nın The Game Awards 2022’de tanıtılmasından bu yana gündemde olan bir konu. Eski Armored Core hayranları, Souls benzeri mekaniklerin oyuna uymayacağını düşünürken, bazıları Souls benzeri unsurların oyuna uyacağını düşünüyor. Ancak yönetmenler yaptıkları açıklamada, yeni oyunun benzer dokunuşlara sahip olsa da Soulsborne oyunlarından farklı bir formül benimseyeceğini belirtmişlerdi.
Hidetaka Miyazaki ve Masaru Yamamura’nın Armored Core 6 Röportajı
Elden Ring, The Game Awards’da Yılın Oyunu Ödülünü Kazandı
Armored Core 6, özelleştirme özgürlüğüne ve serinin önceki oyunlarını özel ve değerli noktalardan biri yapan bu üç boyutlu hareket özelliklerine odaklanacak. Oyunun arkasındaki isimler, seriyi özel kılan bu iki değerli unsurun çağdaş bir bakış açısıyla yeni oyunda yenileneceğini söylediler. Serinin 10 yıl sonra gelen yeni üyesi, Souls oyunlarından farklı olarak görev bazlı bir oynanışa sahip olacak.
Oyuncular, dev mechaların sorumluluğunu üstlenirken yakın ve uzun menzili harmanlayan ağır bir aksiyon sistemi kullanacaklar. Yönetmenlerin de belirttiği gibi, oyunun en büyük odak noktalarından biri mecha özelleştirmesidir. Bu bağlamda oyuncular mobilizasyon düzeyi yüksek mecha’lar oluşturabilecekleri gibi paralel olarak daha yavaş hareket eden ve daha fazla hasar veren mecha’lar da oluşturabilecekler.
Sonuç olarak oyun dünyasını FromSoftware’in alıştığımız formüllerinden farklı bir yapım bekliyor. Saygın stüdyo, 10 yıl aradan sonra devam edeceği mecha-action serisini farklı oynanış öğeleriyle süsleyecek. Armored Core 6: Fires of Rubicon 2023’te çıkacak.